探秘Xbox手柄的无线原理

时间:2024-03-30 07:01:00   作者: 1111111
探秘Xbox手柄的无线原理

手柄和接收器要先对码的,对过一次后就不用再对了,对码的方法是先按接收器的那个圆的小按钮,接收器的白灯就会一闪一闪,然后马上长按手柄的西瓜键,等两个灯都停止闪烁了对码就完成了,下次玩只需长按手柄西瓜键即可。

无线控制器(Wireless Access Point Controller)是一种网络设备,用来集中化控制无线AP,是一个无线网络的核心,负责管理无线网络中的所有无线AP,对AP管理包括:下发配置、修改相关配置参数、射频智能管理、接入安全控制等。传统的无线局域网由于存在着局限性,已经不能满足那些无线网络规模比较大,而且非常依赖无线业务的高级用户。这些高级的企业用户对新一代的无线网络提出了新的特性要求。无线网络需要的是整体解决方案,能够统一管理的系统;无线网络实施要简单,如能够通过工具自动地得出在什么位置放置AP最好、使用哪个频段最佳等;再有,无线网络一定是安全的无线网络,这是最重要的;无线网络要能够支持语音和多业务。基于这种需求,诞生了新一代的基于无线控制器的解决方案。运营级模块化机架结构、适合大中型无线网络、支持大数量AP环境、支持最多大数量的并发用户、支持CAPWAP协议、支持用户计费及认证功能、支持机内板块1+1,N+1备份。

传统的无线网络里面,没有集中管理的控制器设备,所有的AP都通过交换机连接起来,每个AP分单独负担RF、通讯、身份验证、加密等工作,因此需要对每一个AP进行独立配置,难以实现全局的统一管理和集中的RF、接入和安全策略设置。而在基于无线控制器的新型解决方案中,无线控制器能够出色地解决这些问题,在该方案中,所有的AP都减肥了(FitAP),每个AP只单独负责RF和通讯的工作,其作用就是一个简单的,基于硬件的RF底层传感设备,所有FitAP接收到的RF信号,经过802.11的编码之后,随即通过不同厂商制定的加密隧道协议穿过以太网络并传送到无线控制器,进而由无线控制器集中对编码流进行加密、验证、安全控制等更高层次的工作。因此,基于FitAP和无线控制器的无线网络解决方案,具有统一管理的特性,并能够出色地完成自动RF规划、接入和安全控制策略等工作。

APPXBOX是什么关于Xbox360是世界上最大的电脑软件公司微软的第二代家用视频游戏主机开发,在被称为氙气的发展,XBOX和的XboxNext(下一步)。选择的主机发生2005年11月22日在北美地区发售,其后扩展至欧洲和日本,香港和??台湾在2006年3月16日发售。Xbox360的售价在NTNT,9800,NT定价的Xbox360核心系统NT,9800。的Xbox360早2005年5月12日,一个星期前的E3游戏展,通过MTV首次亮相,将与索尼的PlayStation3(PS3),任天堂的Wii和其他控制台。将分为豪华版(已停产),核心版,精英版和限定版,豪华版除了主机Xbox360在许多国家,但还配备了硬盘驱动器(老20G,60G的新版本),无线控制器,耳机,宽带线,XboxLIVE帐户和高品质的AV电缆。除了Xbox360控制台蜂腰的外观,配备一个移动硬盘,3核心IBMPowerPC的架构氙气处理器,一个外籍ATIR500,基于图形卡,嵌入式有线上网设备,可以访问在任何时间,微软的Xbox实时多玩家服务器。除了玩游戏,在Xbox360有听音乐,看图片,并与朋友和家人实时视频聊天和世界各地的其他娱乐功能。的Xbox360也可用于显示一个DVD。

名为象征意义微软公司设计Xbox360的主要目标是创造一个生动的娱乐体验。基于这种想法,微软推出了一个新的Xbox360游戏平台,为用户提供一个独特的娱乐体验,注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。用户作为整个娱乐体验的中心,他们所有的设计和服务中心。微软

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